以下内容出自:<<24种设计模式介绍与6大设计原则>>
中国古代对妇女制定了“三从四德”的道德规范,“三从”是指“未嫁从父、既嫁从夫、夫死从子”,
也就是说一个女性,在没有结婚的时候要听从于父亲,结了婚后听从于丈夫,丈夫死了还要听儿子的,举个例子来说,一个女的要出去逛街,同样这样的一个请求,在她没有出嫁前她必须征得父亲的同意,出嫁之后必须获得丈夫的许可,那丈夫死了怎么办?一般都是男的比女的死的早,还要问问儿子是否允许自己出去逛街,估计你下边马上要问要是没有儿子怎么办?请示小叔子、侄子等等,在父系社会中,妇女只占从属地位,现在想想中国的妇女还是比较悲惨的,逛个街还要请示来请示去,而且作为父亲、丈夫、儿子只有两种选择:要不承担起责任来告诉她允许或不允许逛街,要不就让她请示下一个人,这是整个社会体系的约束,应用到我们项目中就是业务规则,那我们来看怎么把“三从”通过我们的程序来实现,需求很简单:通过程序描述一下古代妇女的“三从”制度,好我们先看类图:非常简单的类图,这个实现也非常简单,我们先看IWomen 接口:
package cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service;/** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you * all. 古代悲哀女性的总称 */public interface IWomen { // 获得个人状况 public int getType(); // 获得个人请示,你要干什么?出去逛街?约会?还是看电影 public String getRequest();}
女性就两个参数,一个是当前的个人状况,是结婚了呢还是没结婚,丈夫有没有去世,另外一个是要
请示的内容,要出去逛街呀还是吃饭,我们看实现类:package cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.impl;import cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.IWomen;/** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * * I'm glad to share my knowledge with you all. 古代女性的总称 */public class Women implements IWomen { /* * 通过一个int类型的参数来描述妇女的个人状况 1---未出嫁 2---出嫁 3---夫死 */ private int type = 0; // 妇女的请示 private String request = ""; // 构造函数传递过来请求 public Women(int _type, String _request) { this.type = _type; this.request = _request; } // 获得自己的状况 public int getType() { return this.type; } // 获得妇女的请求 public String getRequest() { return this.request; }}
我们使用数字来代表女性的不同状态,1 是未结婚,2 是已经结婚的,而且丈夫建在,3 是丈夫去世了的。
我们再来看有处理权的人员接口:
/** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * * I'm glad to share my knowledge with you all. * 父系社会,那就是男性有至高权利,handler控制权 */public interface IHandler { // 一个女性(女儿,妻子或者是母亲)要求逛街,你要处理这个请求 public void HandleMessage(IWomen women);}
父亲、丈夫、儿子都是这个IHandler 接口的实现者:
package cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.impl;import cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.IHandler;import cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.IWomen;/** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * * I'm glad to share my knowledge with you all. 父亲 */public class Father implements IHandler { // 未出嫁女儿来请示父亲 public void HandleMessage(IWomen women) { System.out.println("女儿的请示是:" + women.getRequest()); System.out.println("父亲的答复是:同意"); }}
package cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.impl;import cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.IHandler;import cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.IWomen;/** * @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you * all. 丈夫类 */public class Husband implements IHandler { // 妻子向丈夫请示 public void HandleMessage(IWomen women) { System.out.println("妻子的请示是:" + women.getRequest()); System.out.println("丈夫的答复是:同意"); }}
package cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.impl;import cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.IHandler;import cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.IWomen;/** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * * I'm glad to share my knowledge with you all. 儿子类 */public class Son implements IHandler { // 目前向儿子请示 public void HandleMessage(IWomen women) { System.out.println("母亲的请示是:" + women.getRequest()); System.out.println("儿子的答复是:同意"); }}
这三个类非常非常的简单,就一个方法,处理女儿、妻子、母亲提出的请求,再来看Client 是怎么组装的:
package cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.impl;import java.util.ArrayList;import java.util.Random;import cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.IHandler;import cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.IWomen;/** * @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you * all. 我们后人来看这样的社会道德 */@SuppressWarnings("all")public class Client { public static void main(String[] args) { // 随机挑选几个女性 Random rand = new Random(); ArrayListarrayList = new ArrayList(); for (int i = 0; i < 5; i++) { arrayList.add(new Women(rand.nextInt(4), "我要出去逛街")); } // 定义三个请示对象 IHandler father = new Father(); IHandler husband = new Husband(); IHandler son = new Son(); for (IWomen women : arrayList) { if (women.getType() == 1) { // 未结婚少女,请示父亲 System.out.println("\n--------女儿向父亲请示-------"); father.HandleMessage(women); } else if (women.getType() == 2) { // 已婚少妇,请示丈夫 System.out.println("\n--------妻子向丈夫请示-------"); husband.HandleMessage(women); } else if (women.getType() == 3) { // 母亲请示儿子 System.out.println("\n--------母亲向儿子请示-------"); son.HandleMessage(women); } else { // 暂时啥也不做 } } }}
首先是通过随机方法产生了5 个古代妇女的对象,然后看她们是如何就逛街这件事去请示的,运行结
果如下:(由于是随机的,您看到得结果可能和这里有所不同)--------女儿向父亲请示-------女儿的请示是:我要出去逛街父亲的答复是:同意--------妻子向丈夫请示-------妻子的请示是:我要出去逛街丈夫的答复是:同意--------妻子向丈夫请示-------妻子的请示是:我要出去逛街丈夫的答复是:同意--------女儿向父亲请示-------女儿的请示是:我要出去逛街父亲的答复是:同意
“三从四德”的旧社会规范已经完整的表现出来了,你看谁向谁请示都定义出来了,但是你是不是发
现这个程序写的有点不舒服?有点别扭?有点想重构它的感觉?那就对了!这段代码有以下几个问题:失去面向对象的意义。对女儿提出的请示,应该在父亲类中做出决定,父亲这个类应该是知道女儿的请求应该自己处理,而不是在Client 类中进行组装出来,也就是说原本应该是父亲这个类做的事情抛给了其他类进行处理; 迪米特法则相违背。我们在Client 类中写了if…eles 的判断条件,你看这个条件体内都是一个接口IHandler 的三个实现类,谁能处理那个请求,怎么处理,直接在实现类中定义好不就结了吗?你的类我知道的越少越好,别让我猜测你类中的逻辑,想想看,把这段if…else 移动到三个实现类中该怎么做?耦合过重。这个什么意思呢,我们要根据Women 的type 来决定使用IHandler 的那个实现类来处理请求,我问你,如果IHanlder 的实现类继续扩展怎么办?修改Client 类?与开闭原则违背喽! 异常情况没有考虑。妻子只能向丈夫请示吗?如果妻子向自己的父亲请示了,父亲应该做何处理?我们的程序上可没有体现出来。 既然有这么多的问题,那我们要想办法来解决这些问题,我们可以抽象成这样一个结构,女性的请求先发送到父亲类,父亲类一看是自己要处理的,就回应处理,如果女儿已经出嫁了,那就要把这个请求转发到女婿来处理,那女婿一旦去天国报道了,那就由儿子来处理这个请求,类似于这样请求:父亲、丈夫、儿子每个节点有两个选择:要么承担责任,做出回复;要么把请求转发到后序环节。结构分析的已经很清楚了,那我们看怎么来实现这个功能,
先看类图:
从类图上看,三个实现类Father、Husband、Son 只要实现构造函数和父类的中抽象方法就可以了,具体怎么处理这些请求,都已经转移到了Hanlder 抽象类中,
我们来看Hanlder 怎么实现:
package cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.impl;import cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.IWomen;/** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * * I'm glad to share my knowledge with you all. * 父系社会,那就是男性有至高权利,handler控制权 */public abstract class Handler { // 能处理的级别 private int level = 0; // 责任传递,下一个人责任人是谁 private Handler nextHanlder; // 每个类都要说明一下自己能处理哪些请求 public Handler(int _level) { this.level = _level; } // 一个女性(女儿,妻子或者是母亲)要求逛街,你要处理这个请求 public final void HandleMessage(IWomen women) { if (women.getType() == this.level) { this.response(women); } else { if (this.nextHanlder != null) { // 有后续环节,才把请求往后递送 this.nextHanlder.HandleMessage(women); } else { // 已经没有后续处理人了,不用处理了 System.out.println("-----------没地方请示了,不做处理!---------\n"); } } } /* * 如果你属于你处理的返回,你应该让她找下一个环节的人,比如 女儿出嫁了,还向父亲请示是否可以逛街,那父亲就应该告诉女儿,应该找丈夫请示 */ public void setNext(Handler _handler) { this.nextHanlder = _handler; } // 有请示那当然要回应 public abstract void response(IWomen women);}
有没有看到,其实在这里也用到模版方法模式,在模版方法中判断请求的级别和当前能够处理的级别,
如果相同则调用基本方法,做出反馈;如果不相等,则传递到下一个环节,由下一环节做出回应。基本方法response 要各个实现类都要实现,我们来看三个实现类:
package cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.impl;import cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.IWomen;/** * @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you * all. 父亲 */public class Father extends Handler { // 父亲只处理女儿的请求 public Father() { super(1); } // 父亲的答复 @Override public void response(IWomen women) { System.out.println("--------女儿向父亲请示-------"); System.out.println(women.getRequest()); System.out.println("父亲的答复是:同意\n"); }}
package cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.impl;import cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.IWomen;/** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you * all. 丈夫类 */public class Husband extends Handler { // 丈夫只处理妻子的请求 public Husband() { super(2); } // 丈夫请示的答复 @Override public void response(IWomen women) { System.out.println("--------妻子向丈夫请示-------"); System.out.println(women.getRequest()); System.out.println("丈夫的答复是:同意\n"); }}
package cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.impl;import cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.IWomen;/** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * * I'm glad to share my knowledge with you all. 儿子类 */public class Son extends Handler { // 儿子只处理母亲的请求 public Son() { super(3); } // 儿子的答复 public void response(IWomen women) { System.out.println("--------母亲向儿子请示-------"); System.out.println(women.getRequest()); System.out.println("儿子的答复是:同意\n"); }}
这三个类都很简单,构造方法那是你必须实现的,父类已经定义了,子类不实现编译不通过,通过构造方法我们设置了各个类能处理的请求类型,Father 只能处理请求类型为1(也就是女儿)的请求;Husband只能处理请求类型类2(也就是妻子)的请求;儿子只能处理请求类型为3(也就是目前)的请求。
Women 类的接口没有任何变化,实现类少有变化,看代码:
package cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.impl;import cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.IWomen;/** * @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you * all. 古代女性的总称 */public class Women implements IWomen { /* * 通过一个int类型的参数来描述妇女的个人状况 1---未出嫁 2---出嫁 3---夫死 */ private int type = 0; // 妇女的请示 private String request = ""; // 构造函数传递过来请求 public Women(int _type, String _request) { this.type = _type; // 为了显示好看点,我在这里做了点处理 switch (this.type) { case 1: this.request = "女儿的请求是:" + _request; break; case 2: this.request = "妻子的请求是:" + _request; break; case 3: this.request = "母亲的请求是:" + _request; } } // 获得自己的状况 public int getType() { return this.type; } // 获得妇女的请求 public String getRequest() { return this.request; }}
client
package cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.impl;import java.util.ArrayList;import java.util.Random;import cn.mjorcen.Chain_of_Responsibility.service.IWomen;/** * @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you * all. 我们后人来看这样的社会道德 */@SuppressWarnings("all")public class Client { public static void main(String[] args) { // 随机挑选几个女性 Random rand = new Random(); ArrayListarrayList = new ArrayList(); for (int i = 0; i < 5; i++) { arrayList.add(new Women(rand.nextInt(4), "我要出去逛街")); } // 定义三个请示对象 Handler father = new Father(); Handler husband = new Husband(); Handler son = new Son(); // 设置请示顺序 father.setNext(husband); husband.setNext(son); for (IWomen women : arrayList) { father.HandleMessage(women); } }}
通过在Client 中设置请求的传递顺序,解决了请求到底谁来回应的问题,运行结果如下:
--------妻子向丈夫请示-------妻子的请求是:我要出去逛街丈夫的答复是:同意--------女儿向父亲请示-------女儿的请求是:我要出去逛街父亲的答复是:同意--------母亲向儿子请示-------母亲的请求是:我要出去逛街儿子的答复是:同意--------妻子向丈夫请示-------妻子的请求是:我要出去逛街丈夫的答复是:同意--------母亲向儿子请示-------母亲的请求是:我要出去逛街儿子的答复是:同意
结果也正确,业务调用类Client 也不用去做判断到底是需要谁去处理,而且Handler 抽象类的子类以
后可以继续增加下去,只是我们这个传递链增加而已,调用类可以不用了解变化过程,甚至是谁在处理这个请求都不用知道。 以上讲解的就是责任链模式,你看Father、Husband、Son 这三个类的处理女性的请求时是不是在传递呀,每个环节只有两个选项:要么承担责任做出回应,要么向下传递请求,最终会有环节做出回应,通用类图如下:在通用类图中Handler 是一个接口或者是抽象类,每个实现类都有两个方法HandlerRequest 是处理请
求,setNext 是设置当前环节怎么把不属于自己处理的请求扔给谁,对于这个类图我觉得需要改变,融合进来模版方法模式,类图如下:想想单一职责法则和迪米特法则吧,通过融合模版方法模式,各个实现类只要关注的自己业务逻辑就
成了,至于说什么事要自己处理,那就让父类去决定好了,也就是说父类实现了请求传递的功能,子类实现请求的处理,符合单一职责法则,各个类只作一个动作或逻辑,也就是只有一个原因引起类的改变,我建议大家在使用的时候用这种方法,好处是非常明显的了,子类的实现非常简单,责任链的建立也非常的灵活。 这里顺便插一句话,在论坛上有网友不赞成我这种写法,说是没有抓住XX 模式的核心的,我想请问你一下,XX 模式的核心是什么?就拿今天讲的责任链模式来说,GOF 是这样说的: Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chanceto handle the request. Chain the receiving objects and pass the request along the chain untilan object handles it. 这是GOF 的原话,我想请问大侠,告诉我这句话是什么意思,如果你来给读者讲解,你想怎么讲?翻译成中文?拿着彦X 的那本书给读者讲?照本宣科?你觉的还有人来看吗?模式是在经验中积累的,是知识的结晶,而不是死板硬套的模子!不要因为一些写模式的书比较流行就膜拜了,自己动脑筋想想这模式真是就只能是这样吗? 是不是有更优秀的方式来替代呢?别照抄别人的! 责任链模式屏蔽了请求的处理过程,你发起一个请求到底是谁处理的,这个你不用关心,只要你把请求抛给责任链的第一个处理者,最终会返回一个处理结果(当然也可以不做任何处理),作为请求者可以不用知道到底是需要谁来处理的,这是责任链模式的核心;同时责任链模式也可以做为一种补救模式来使用,举个简单例子,如项目开发的时候,需求确认是这样的:一个请求(比如银行客户存款的币种),一个处理者(只处理人民币),但是随着业务的发展(改革开放了嘛,还要处理美元、日元等等),处理者的数量和类型都有所增加,那这时候就可以在第一个处理者后面建立一个链,也就是责任链来处理请求,你是人民币,好,还是第一个业务逻辑来处理,你是美元,好,传递到第二个业务逻辑来处理,日元,欧元…,这些都不用在对原有的业务逻辑产生很大改变,通过扩展实现类就可以很好的解决这些需求变更的问题。责任链有一个缺点是大家在开发的时候要注意:调试不是很方便,特别是链条比较长,环节比较多的时候,由于采用了类似递归的方式,调试的时候逻辑可能比较复杂。 责任链在实际的项目中使用也是比较多的,我曾经做过这样一个项目,界面上有一个用户注册功能,注册用户分两种,一种是VIP 用户,也就是在该单位办理过业务的,一种是普通用户,一个用户的注册要填写一堆信息,VIP 用户只比普通用户多了一个输入项:VIP 序列号,注册后还需要激活, VIP 和普通用户的激活流程也是不同的,VIP 是自动发送邮件到用户的邮箱中就算激活了,普通用户要发送短信才能激活,为什么呢?获得手机号码以后好发广告短信呀!这个功能项目组就采用了责任链模式,甭管从前台传递过来的是VIP 用户信息还是普通用户信息,统一传递到一个处理入口,通过责任链来完成任务的处理,类图如下:
其中RegisterAction 是继承了Strust2 中的ActionSupport,实现HTTP 传递过来的对象组装,组装出
一个HashMap 对象UserInfoMap,传递给handler 的两个实现类,具体是那个实现类来处理的,就由HashMap上的用户标识来做决定了,这个和上面我们举的例子很类似,代码大家自己实现。 还有一个问题需要和大家说明一下,观察者模式也可以实现请求的传递,比如一个事件发生了,通知了观察者,同时观察者又作为一个被观察者,通知了另外一个观察者,这也形成了一个事件广播链,这和我们今天讲的责任链是有区别的: 受众数量不同。观察者广播链式可以1:N 的方式广播,而责任链则要求是的1:1 的传递,必然有一个且只有一个类完成请求的处理; 请求内容不同。观察者广播链中的信息可以在传播中改变,但是责任链中的请求是不可改变的;处理逻辑不通。
观察者广播链主要用于触发联动动作,而责任链则是对一个类型的请求按照既定的规则进行处理。